Everdell: Spirecrest
Expansión para Everdell: Spirecrest
Más allá de los placenteros límites del Valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen aventuras a la espera de ser descubiertas. ¡Emprende el viaje!
-Las cartas de clima imponen limitaciones para cada estación
-Las cartas de Descubrimiento te permiten encontrar nuevas e intrépidas criaturas y lugares en tu viaje,¡que ofrecen nuevas estrategias y habilidades únicas!
-Las criaturas grandes son trabajadores únicos con habilidades útiles.
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DETALLES
Edad: A partir de 13 años
Jugadores: 1 a 4
Tiempo de juego: 40-100 minutos
Idioma: Español
AUTORES
James A. Wilson
Componentes
33 cartas de Descubrimiento
12 cartas de Clima
1 tablero de Montaña
30 losetas de mapa
6 Zorros
1 Rana Embajadora
15 Conejos viajeros
6 sillas de montar
5 Criaturas Grandes
12 fichas de 3 puntos
1 reglamento